Spelguide – Så här spelar du sudoku på SpelaSudokuOnline.se

Den här guiden går igenom allt du behöver för att spela sudoku på vår sajt: spelets regler, alla knappar och funktioner, tangentbordskommandon och de små finesserna som gör spelet snabbare och roligare. Är du helt ny i sudoku? Läs gärna även Sudoku för nybörjare för en djupare genomgång av reglerna.

1. Spelets mål

Spelplanen är ett rutnät på 9 × 9 rutor uppdelat i nio 3 × 3-boxar. Ditt mål är att fylla i siffrorna 1–9 så att varje siffra förekommer exakt en gång per rad, en gång per kolumn och en gång per box. När hela planen är ifylld och alla regler är uppfyllda är pusslet löst. Ett korrekt utformat pussel har alltid exakt en lösning.

2. Kom igång

  1. Öppna startsidan.
  2. Välj svårighetsgrad i raden överst: Nybörjare, Lätt, Normal, Svår eller Extrem. Pusslet genereras direkt.
  3. Klicka eller tryck på en tom ruta för att markera den.
  4. Tryck på en siffra i sifferraden eller på tangentbordet för att fylla i rutan.

Det krävs ingen registrering, ingen inloggning och inget köp – allt är gratis och körs direkt i webbläsaren.

3. Spelplanen – så ser den ut

  • Förifyllda siffror (grå/mörkare) är pusslets ledtrådar. Dem kan du inte ändra.
  • Dina siffror är de du själv fyllt i. De kan ändras eller raderas när som helst.
  • Markerad ruta – den ruta du senast klickade på. Hela raden, kolumnen och boxen highlightas också för att hjälpa dig se sammanhanget.
  • Samma siffra – när du markerar en ruta med en siffra i highlightas alla andra rutor som innehåller samma siffra.
  • Hjälpsiffror (anteckningar) visas som små siffror i den övre delen av rutan.

4. Sifferinmatning

Du har två sätt att fylla i siffror:

  • Sifferraden under planen – tryck på siffran 1–9 du vill placera, eller på för att radera. Bra på mobil och pekskärm.
  • Tangentbordet – tryck på en sifferknapp. 0, Delete eller Backspace raderar.

5. Verktygsknapparna

Anteckna (hjälpsiffror / pencil marks)

Anteckna-knappen växlar mellan slutgiltigt svar och anteckning. När läget är på lägger en siffertryckning till en liten kandidat-siffra i den markerade rutan istället för ett riktigt svar. Tryck siffran igen för att ta bort kandidaten. Du kan ha flera kandidater i samma ruta samtidigt – typiskt 2–4 möjliga siffror.

När du sedan placerar ett bekräftat svar i en ruta rensas alla anteckningar i den rutan automatiskt. Hjälpsiffror är ett oumbärligt verktyg på Svår och Extrem – läs mer i tipsguiden. Tangentbordsgenväg: P.

Ångra

Ångrar ditt senaste drag. Det fungerar för både placeringar och anteckningar. Du kan ångra flera steg bakåt – klicka eller tryck flera gånger. Tangentbordsgenväg: Ctrl+Z (eller +Z på Mac).

Visa fel

När Visa fel är aktiv markeras siffror som krockar med en annan siffra i samma rad, kolumn eller box i rött. Det hjälper dig att upptäcka misstag direkt. Stäng av läget om du hellre vill lösa pusslet helt på egen hand utan ledtrådar. Inställningen sparas mellan spelen.

Nytt spel

Genererar ett nytt pussel på samma svårighetsgrad. Är du mitt i ett pågående spel får du en bekräftelsedialog ("Starta nytt spel?") så att du inte råkar förlora dina framsteg. Vill du byta svårighetsgrad – klicka på en annan nivå i raden överst.

6. Tangentbordskommandon

Åtgärd Tangent
Placera siffra i markerad ruta 19
Radera ruta 0, Delete eller Backspace
Flytta markeringen
Hoppa till nästa ruta Tab
Växla Anteckna-läget P
Ångra senaste drag Ctrl+Z / +Z

7. Svårighetsgrader

Vi har fem svårighetsgrader. Skillnaden ligger främst i hur många siffror som är förifyllda från start och vilka tekniker som krävs:

  • Nybörjare – många förifyllda siffror. Kan lösas med ren skanning.
  • Lätt – nybörjarvänlig men kräver lite mer letande efter nakna singlar.
  • Normal – kräver dolda singlar och ibland hjälpsiffror.
  • Svår – hjälpsiffror behövs, ofta även nakna par och nakna trippel.
  • Extrem – avancerade tekniker som X-Wing och Swordfish kan behövas. Se guiden för X-Wing och Swordfish.

8. Tidtagning och autosparning

Tidtagaren startar när pusslet laddats och stannar när du löser det. Tiden visas tillsammans med dina framsteg i vinstdialogen.

Ditt pågående spel – inklusive alla siffror, anteckningar och förfluten tid – sparas automatiskt i webbläsaren (localStorage). Du kan stänga fliken, gå ifrån datorn eller starta om mobilen; nästa gång du öppnar sajten ligger pusslet kvar precis där du lämnade det. Inget skickas till någon server.

9. Mörkt och ljust läge

Knappen uppe till höger i sidhuvudet växlar mellan ljust och mörkt tema. Valet sparas, och om du inte gjort något val följer sajten automatiskt din enhets systeminställning.

10. Dagens Sudoku

Dagens Sudoku är ett deterministiskt pussel som är samma för alla besökare varje dygn. Svårighetsgraden växer genom veckan, så måndagens pussel är lättare än söndagens.

Löser du dagens pussel räknas det till din dagliga streak – antalet dagar i rad du löst Dagens Sudoku. Streaken visas högst upp på Dagens Sudoku-sidan och sparas lokalt i din webbläsare.

11. Vinstdialogen och dela-funktionen

När du löst pusslet visas en "Grattis!"-dialog med din lösningstid och – om det gäller Dagens Sudoku – din uppdaterade streak. Du kan starta ett nytt spel direkt eller använda Dela-knappen för att skicka resultatet vidare via din enhets standardiserade delningsmeny.

12. Mobil och pekskärm

Sajten är byggd mobil först. Hela gränssnittet är anpassat för att fungera med fingret: rutnätet skalar efter skärmstorlek, sifferraden ligger inom tumavstånd och alla knappar är tillräckligt stora för enkel tryckning. Du behöver ingen app – allt fungerar direkt i webbläsaren.

Vanliga frågor

Vad händer om jag fyller i fel siffra?

Om Visa fel är aktiv markeras felet i rött direkt. Du kan ändra siffran genom att skriva en ny, eller radera med 0/Delete eller ✕-knappen. Vill du gå tillbaka flera steg – använd Ångra.

Kan jag pausa spelet?

Tidtagaren går så länge spelet är öppet, men eftersom allt sparas automatiskt kan du alltid stänga fliken och komma tillbaka. Den senaste tiden bevaras.

Kan jag se lösningen om jag kör fast?

Nej, vi visar inte facit – men det är aldrig nödvändigt med gissning. Läs guiden för svåra sudoku för tekniker som hjälper dig genom alla pussel.

Måste jag fylla i siffrorna i en viss ordning?

Nej. Sudoku har ingen "rätt" ordning – du fyller i där du ser ledtrådar. Många börjar med att skanna efter siffror som redan förekommer många gånger. Mer om det i tipsguiden.

Redo att spela?

Starta ett pussel på startsidan och välj den svårighetsgrad som utmanar dig lagom. Vill du ha en daglig vana? Dagens Sudoku väntar.